竜太のテクニカルメモ

物理やへっぽこなゲーム作りについて易しく解説するよ

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2021-01-25から1日間の記事一覧

Unityで3Dのゲームを作る(6)

前回までで3DのUnityの使い方を一通り見てきたので,今回からは実際に3Dのシリンダーキャッチゲームの制作に入りたいと思います. まず,3Dの新規ProjectをCylinderCatchGameなどとして作成します.次にHierarchyビューから[Create]→[3D Object]→[Plane]で床…