竜太のテクニカルメモ

物理やへっぽこなゲーム作りについて易しく解説するよ

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2021-01-26から1日間の記事一覧

Unityで3Dのゲームを作る(7)

前回はPaddleが動かせるようになりました.今回は回転するCylinderを一定間隔で生成します. まず,Hierarchyビューで[Create]→[3D Object]→[Cylinder]とします.Cylinderが生成されます.Cylinderは遠くから飛来するようにしたいのでこのままでは位置があま…