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前回は遠方から一定間隔で無数の回転するCylinderが飛んでくるようにしました.今回はこのCylinderとPaddleとの当たり判定をして当たったらCylinderを消去してみましょう.当たり判定をするには衝突する2つの物体にCollider,少なくとも一方にRigidbodyの設…
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