竜太のテクニカルメモ

物理やへっぽこなゲーム作りについて易しく解説するよ

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2021-01-29から1日間の記事一覧

Unityで3Dのゲームを作る(9)

前回はPaddleにCylinderが衝突するとCylinderが消滅するようにしました.今回はよりゲームらしくPaddleにCylinderが衝突するたびにScoreが1点ずつ加算されるようにしましょう.そのためにはまずScoreを表示するUIを用意しなければなりません.まずHierarchy…