竜太のテクニカルメモ

物理やへっぽこなゲーム作りについて易しく解説するよ

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2021-02-01から1日間の記事一覧

Unityで3Dのゲームを作る(10)

前回はPaddleがCylinderをキャッチするとScoreが加算されるようにしました.今回はPaddleが3回Cylinderをキャッチし損ねるとGAME OVERの表示が出るようにしたいと思います. まずGAME OVERの表示をするPanelを作成します.HierarchyビューのCanvasを右クリッ…