竜太のテクニカルメモ

物理やへっぽこなゲーム作りについて易しく解説するよ

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2021-02-23から1日間の記事一覧

2Dアクションゲームを作る(6)

開発中のゲーム画面 ダメージ床の作成 前回はメソッドHurt()やDie()を切って取りあえずデモモードのような感じにはならないようにしました.しかし実際にHurt()やDie()を呼び出す部分がゲーム中にまだないため,実際にダメージを受けて死ぬようにするにはど…