竜太のテクニカルメモ

物理やへっぽこなゲーム作りについて易しく解説するよ

ユニティちゃんライセンス

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機械学習

有望な人工無能の案

ども,竜太です.どーも. 今回は学習速度の速い人工無能の案をご紹介します. 会話が成り立つ原理 おしゃべりするボット,人工無能を開発するにあたり, 会話がどのようにして成り立つか考えてみたいと思います. 最も単純には会話とは次のようにして成り立…

文章データから草書体文書を生成する技術

ども,竜太です,どーも. 今回は文章のデータから草書体で書かれた文章を生成する技術をご紹介します. 行書で書かれた文章は簡単に生成できる 与えられた文章データがあるとき,行書で書かれたその文章を機械で生成することは簡単にできます. 何故なら,…

ディープラーニング~概念の移動とクリッピング現象~

ども,竜太です. 今日はディープラーニングと相性が良い技術を発見したのでご紹介します. 概念の移動 SFのテーマであまりお目に掛けませんが,実は空間的な移動は誰でも思いつくのですが, もっと特殊な移動はないかと考えてみました. それで思いついたの…

会話アシスタント機能が切り開く新しいコミュニケーションの未来

竜太です.ども,ども. 今回は久々にソフトウェア技術を発見したのでご報告します. 会話には種類がある! 会話には実は種類があることをご存じでしょうか? 例えば雑談と技術的会話や論理的会話,その他ディベートや事実に基づいた会話などです. それぞれ…

問題提起~ブレインマシンインターフェイスのファイナルアンサーは本当に脳波キャップなのか?~

竜太です. 今回は本質的にインターフェイスが一向に進化しないブレインマシンインターフェイスについてその問題点を吟味します. ブレインマシンインターフェイス ja.wikipedia.org ブレインマシンインターフェイスとは脳の情報を脳波などで読み取り,そこ…

人工意識~人工意識に取り付けえるべき入出力装置~

竜太です.ども. 今回は人工意識に取り付けるべき入出力装置の種類についてお話します. 人工意識と人工頭脳 私がこれまで人工意識と呼んでいたものには実は二つの部分があります. 一つは魂が宿る量子情報のほうでこちらを狭義の人工意識と呼びましょう. …

架空の技術其の参~機械翻訳技術~

ども,竜太です.どーも. 今回はまだご説明していなかった架空の技術についてご紹介します. それは,機械翻訳の技術でーす(はぁと データーベース検索+人力=機械翻訳技術 例えばGoogle翻訳で 「I love you.」 と入力すると 「わたしは、あなたを愛してい…

竜太が生きているうちに実現しなさそうと嘆いている技術

竜太です.どーも. 今回は竜太が生きているうちに実現しなさそうで竜太が嘆いている技術をご紹介します. 1. ワープ技術 例えば大きな宇宙船を地球付近から冥王星付近に登場させたりする技術はSFにはよく登場しますが,僕が生きているうちには実現しないで…