竜太のテクニカルメモ

物理やへっぽこなゲーム作りについて易しく解説するよ

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2022-01-27から1日間の記事一覧

凶悪なアスファルトの道路を真っ白に塗ろう!

どーも,竜太です. 今回は真っ黒なアスファルトの道路を真っ白に塗って放射冷却を促そうという案をご紹介します. 道路は何故黒いのか? うーん,なんで黒いアスファルトの道路が多いのでしょうか? わたしには詳しくは分からないのですが,ただ一つだけは…

それでも世界線総分岐数が完全に信頼できるとは限らない場合

竜太です.ども. 今回は世界の豊かさを測る世界線総分岐数が見かけ上大きくてもあまり豊かになってない場合があるという状況についてご紹介します. 世界線総分岐数ですら完全にそれだけで判断するのは危険であるということになります. そもそも世界線総分…

Porter用のMONOコントローラー

ども,竜太です.ども. さて僕はMONOという単語がとっても好きですが,空飛ぶ二人乗りジェットバイクのPorterという規格を考えています. まだまだ不足していますが,地球環境に配慮し水素ガスで飛ぶ乗り物にしたいと思ってます. 今回は一つの操縦桿でPort…

情報を過去に送るタイムマシンは最低2台運用体制で

竜太です.どーも. 今回は僕の情報を過去に送るタイムマシンが最低2台あると都合が良い点についてお話します. そもそも竜太の”情報だけ過去に送るタイムマシン”って!? 僕は今年の5月頃(2021年5月頃)情報だけ過去に送るタイムマシンを考えました. ただし…

世界線総分岐数は毎回記録せずにツリーの子供の数で計算するアプリが良い

ども,竜太です. 今回は世界線総分岐数のデータが大量にデータ領域を圧迫する問題を解決する方法を考えましたのでご紹介します. そもそも世界線総分岐数とは何か? 世界線総分岐数とはその時点より先の未来がタイムマシンでわかる範囲でどれだけ多数の未来…